Juego para ganar llegando a Spells of Genesis

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El modelo de negocio de jugar para ganar está llegando a Spells of Genesis, uno de los juegos impulsados ​​por blockchain más antiguos del mercado. El desarrollador EverdreamSoft se asoció con MakerDAO y se unió a The Dai Gaming Initiative. Los jugadores ahora podrán ganar tokens DAI vinculados al dólar simplemente jugando a Spells of Genesis.

La colaboración entre MakerDAO y Spells of Genesis consistirá en diferentes eventos, que tendrán lugar durante varios meses. La primera etapa se lanzará este verano. Mensualmente, los desarrolladores quieren obsequiar más de 700 DAI.

Regularmente, los mejores jugadores ya ganan tarjetas digitales para utilizar en el juego o oro en el juego. Al mismo tiempo, los mejores jugadores ganarán entre 5 y 25 DAI durante los meses de julio y agosto.

Spells of Genesis es considerado uno de los padres fundadores de los juegos blockchain. los primera versión del juego se estaba ejecutando en la cadena de bloques de Bitcoin y ya presentó NFT a sus jugadores. A pesar de esto, después de una pequeña pausa, los desarrolladores decidieron adoptar la cadena de bloques Ethereum.

El modelo de negocio de jugar para ganar en Spells of Genesis posibilita a los jugadores ganar algo de dinero mientras invierten tiempo en un juego. Para este caso, el dinero no debe verse como moneda, sino como valor en particular. Todo lo que gana el jugador, ya sea DAI o tarjetas, puede por último cambiarse por otros objetos de valor.

Para los desarrolladores de juegos, es esencial que los jugadores inviertan en sus productos, debido a que esa es la única forma de ganar dinero. En el modelo de negocio de jugar para ganar, los jugadores pueden ganar posts simplemente jugando y después utilizar esos posts o venderlos en el mercado abierto.

¿Qué es Spells of Genesis?

En Spells of Genesis, los jugadores pueden elegir una cantidad de cartas antes de cada juego. Cada una de estas cartas viene con ciertos poderes. Moviéndose de izquierda a derecha, cada carta tiene un turno. En un turno, los jugadores pueden disparar una pelota en un esfuerzo por destruir estorbos. Dependiendo de la tarjeta activa, se utiliza una cierta potencia. A modo de ejemplo, las bolas de fuego pueden dañar múltiples objetivos, mientras que el escudo brinda protección contra el daño entrante.

En medio de los turnos del jugador, los enemigos además pueden atacar. Atacan cartas individuales, lo que puede llevar al infame mensaje de «fin del juego». Ciertas cartas de jugador funcionan bien contra ciertas combinaciones de poderes enemigos. Es es por esto que que los jugadores necesitan obtener una gama de cartas al más alto nivel factible.

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