El número diario de jugadores activos para los juegos blockchain creció aproximadamente un 35 por ciento durante 2020. Según los datos presentados por NFTpeaker en el Informe del juego BGA Blockchain 2020 había aproximadamente 20 mil billeteras activas diarias de usuarios en enero y un promedio de 27.765 billeteras activas diarias en diciembre.
A lo largo del año, la cantidad de billeteras activas diarias disminuyó por primera vez, debido a las tarifas de gas en la cadena de bloques Ethereum. A pesar de esto, las soluciones alternativas de blockchain como Hive y EOS han experimentado un crecimiento considerable para sus productos de juegos.
En Ethereum, Axie Infinity ha experimentado un tremendo crecimiento del 810 por ciento. Al mismo tiempo, a Upland le fue muy bien en EOS con un crecimiento del 516 por ciento. Splinterlands, que cambió de la cadena de bloques Steem a la Hive, ha experimentado un crecimiento del 53 por ciento en la cantidad de billeteras activas.
En general, EOS tuvo la mayor actividad de juego en su blockchain. Con Upland, Prospectors y Crypto Dynasty tuvieron mucha actividad. La cadena de bloques Hive es el hogar de una gama de juegos, pero solo Splinterlands verdaderamente se destaca.
Aparte de la actividad de la billetera, los juegos de blockchain además fueron responsables de mucho más valor. Según NFTpeaker, el crecimiento anual ha aumentado un 191 por ciento de $ 59.500 por día en enero a $ 173.500 en diciembre. Por lo visto, el valor de Ethereum y otros tokens de blockchain juega un papel importante aquí, y debido a las tarifas del gas, la cantidad de transacciones verdaderamente disminuyó. Simplemente se volvieron mucho más valiosos.
Cerca del final del año, hemos visto grandes ventas de NFT en el sector de los juegos, y esto continuó en enero. Polyient Games pagó $ 800.000 por una ciudadela dentro de Mirandus, mientras que el juego coleccionable NBA Top Shot tuvo millones en volumen de transacciones por día.