¿Qué es el metaverso? – Jugar para ganar

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El metaverso está en todas partes. Está a nuestro alrededor. Incluso ahora, en este mismo sitio web. Puedes verlo cuando intercambias tus tokens. Puede experimentarlo cuando visite el Play to Earn Game Festival o cuando haga algunas batallas en Lunacia. Y puede sentirlo cuando trabaja, cuando compra en un mercado NFT y cuando inicia sesión en un servicio usando su billetera. El metaverso es el mundo que nos conecta a todos.

Hay muchos proyectos en el espacio blockchain que adoro por todo tipo de razones. Sin embargo, algunos de esos proyectos intentan poseer el término ‘metaverso’. Dicen cosas como ‘el metaverso de nuestro juego’. Eso está mal. No existe el metaverso de una sola cosa. El metaverso es el aire que todos respiramos sin importar a dónde vayamos. El metaverso es inclusivo y no discrimina ni limita. En el metaverso no hay espacio para muros y bordes, porque las herramientas que hacen el metaverso están ahí para romper esos bordes. Aquellos que construyen muros, en última instancia, se retirarán del metaverso, mientras que el metaverso simplemente continuará sin ellos. El metaverso es abierto, interoperable y persistente. Profundicemos un poco más en eso.

Características del metaverso

La red

El metaverso es una red de universos (virtuales), conectados y puenteados a través de la tecnología. Por lo tanto, The Sandbox, Axie Infinity y Decentraland, aunque son proyectos diferentes, forman parte del metaverso. Todas sus economías se entrelazan y los jugadores pueden iniciar sesión en cada uno de ellos con la misma identidad (billetera).

Interoperabilidad

No solo se pueden unir los universos, sino que los activos digitales y las identidades pueden viajar entre ellos. Los elementos de un mundo virtual se pueden utilizar en otro. Utiliza la billetera some para iniciar sesión en Cryptovoxels y Decentraland, usando la misma identidad. En el futuro, su representación virtual también será idéntica y conducirá el mismo automóvil en diferentes ubicaciones virtuales. Será necesario que existan estándares de la industria para todo eso: para su identidad, para la forma en que tratamos con la representación visual y, por supuesto, la propiedad sobre los elementos digitales.

En todos lados

El metaverso puede ofrecer experiencias que tienen lugar tanto en el mundo digital como en el físico, a través de redes públicas o privadas y en plataformas abiertas y cerradas. Realidad aumentada, realidad virtual, eventos digitales que suceden en el espacio físico, etc. Es necesario que haya un modelo de programación estándar que permita la interoperabilidad y los cruces. Además, cuando las personas agregan algo nuevo al metaverso, debe ser compatible siguiendo un conjunto de reglas estándar.

Independiente de la plataforma

El metaverso no requiere una plataforma específica, sino que es independiente de la plataforma. Los usuarios pueden interactuar con elementos del metaverso usando su teléfono inteligente, o pueden experimentarlo usando un traje de realidad virtual. Estos son los extremos e incluye todo lo que se encuentra en el medio. Un deslizamiento en su billetera para enviar un pago en la tienda de comestibles ya puede considerarse una interacción con el metaverso, porque también puede usar esa misma billetera para comprar activos del juego. Correr en realidad virtual dentro de Somnium Space es el otro extremo del espectro.

Vivir

El metaverso funciona como el mundo. Habrá eventos que tendrán lugar en un lugar determinado y en una fecha y hora determinadas. Estos eventos se pueden programar de antemano, pero también pueden ser espontáneos. Básicamente un concierto o un flashmob.

Persistente

Suena duro, pero el mundo continúa sin ti, al igual que el metaverso. No se puede detener o restablecer el tiempo. Es también por eso que los POAP son interesantes, porque dicen ‘Yo estuve allí’.

Contenido generado por el usuario

Cuando el mundo se convierte en una caja de arena virtual, las empresas ya no son capaces de producir todo el contenido. Los usuarios, creadores y desarrolladores independientes crearán y operarán una amplia gama de contribuciones al metaverso, que van desde juegos hasta servicios, y desde exposiciones hasta herramientas educativas. El metaverso debe tener un fuerte enfoque en esto, y la creación debe ser lo más fácil posible con libertad ilimitada. En el otro lado de esa moneda, también debe haber una policía comunitaria o algo por el estilo.

Economía

El metaverso tiene su propia economía en la que los individuos y las empresas pueden crear, poseer, vender y ganar para una amplia gama de tareas que producen servicios o valor para los demás. No es necesario que sea una criptomoneda, pero puede ser cualquier criptomoneda. A través del intercambio de tokens, todos los tokens están conectados en una economía digital singular.

Cambio de identidad

Puedes ser quien quieras ser. En el metaverso puedes tener múltiples identidades para diferentes propósitos. Un personaje puede ser un verdadero coleccionista de CryptoPunks, mientras que otro prefiere competir en F1 Delta Time. No hay limitaciones para presentarse a sí mismo, ni por sus acciones, ni por su nombre y no visualmente. Sin embargo, su identidad crea confianza, crea una reputación, que es muy probable que se convierta en un aspecto muy valioso de su futuro currículum. Los diplomas son agradables, pero su reputación en la cadena dice mucho más sobre lo que ha hecho y quién es usted.

¿Cuánto tiempo antes de Ready Player One?

Definitivamente no hemos llegado todavía. El desarrollo de estándares abiertos requiere que las empresas trabajen juntas para adoptar esos estándares, y mientras no haya una visión compartida, el concepto del metaverso no puede crecer. El software debe volverse más compatible y conectado, la tecnología blockchain debe ser más rápida y fluida en su experiencia de usuario, cada componente del metaverso debe seguir un estándar abierto. Necesitaríamos datos estandarizados sobre objetos, ubicaciones, sonidos, la forma en que los objetos interactúan, nos comunicamos, etc. Por ahora, Ready Player One es más como un objetivo hacia el que trabaja la industria, pero por supuesto sin la corporación malvada y las llaves del Oasis.

En última instancia, el metaverso será un entorno creado por todos para todos. No habrá una fuerza gobernante, pero es probable que haya una vigilancia vecinal. La forma en que interactuamos en este momento con las NFT es un primer paso hacia cómo se verá la economía dentro del metaverso. Aunque dudo que los imitadores inspirados en Picasso mantengan su valor a lo largo del tiempo. Moverse entre Somnium Space y Cryptovoxels ya se está volviendo más fácil, pero no es impecable y no usamos la identidad visual. Pero no hay duda de que este tipo de cosas vendrán. Crypto Avatars y Genies están creando un estándar para estos metaversos avatares, Digitalax quiere hacer lo mismo con la moda digital. La industria ahora está horneando los ladrillos para construir los cimientos del metaverso.

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Un personaje personal en todo el metaverso: ¡Crypto Avatares!

Examen

Créditos

Tim Sweeney, fundador y CEO de Epic Games, hizo una charla increíble sobre el metaverso en SIGGRAPH 2019. Gran parte de la inspiración para este artículo proviene de su charla, con algunas adiciones personales. No solo ha sido uno de los pioneros en el espacio de los juegos, sino que está ocupado en desarrollar el concepto de un mundo virtual persistente en el que todos pueden vivir. Según él, Minecraft y Roblox son los primeros buenos ejemplos, y Fortnite agrega otra capa. allí donde los eventos sociales se encuentran en un espacio virtual. Sin embargo, el concepto de metaverso está todavía en pañales.

La Organización M3, que está trabajando en la creación de estándares industriales para el metaverso, archivó la charla en su blog. Puede leerlo o escuchar la charla a través del video a continuación. Vale la pena seguir su trabajo.