Leitfaden für Angriff und Verteidigung in Axie Infinity

Inhalt

¡Oye! Ich habe einen weiteren Leitfaden für Sie, damit Sie Axie Infinity weiterhin nutzen können. Dieses Mal werde ich Ihnen die grundlegenden Konzepte von Angriff und Verteidigung erklären, Vorteile zwischen den Klassen, Kombinationen, Tanks und andere Tipps, um Ihre Leistung und die Ihrer Axies zu verbessern, besonders im PvP.

also Trainer, Lasst uns beginnen!

Rollen der Achsen in einem Team

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Eines der wichtigsten Dinge bei der Auswahl Ihres Teams ist, dass es ausgewogen ist und sich gegenseitig ergänzt. Obwohl es viele Kombinationen gibt, Ich empfehle Anfängern immer, sich für das Einfache zu entscheiden, ein Panzer, eine Axie mit Combo/Crits und einem Finisher am Ende.

Panzer

Der Panzer muss die meisten Treffer aushalten, daher muss es eine lange Lebensdauer haben, Karten, die einen guten Schild geben und wenn möglich eine Karte mit Selbstheilung.

Unterstützung

Die Funktion einer Unterstützungsaxie besteht darin, das Team zu begünstigen und dem Gegner Schaden zuzufügen, kann Karten ziehen, Energie stehlen oder zerstören, Entfernen von Debuffs oder Deaktivieren eines bestimmten Kartentyps. Im Allgemeinen, das Insekten, Reptilien und Etagen Diese Funktion erfüllen sie sehr gut..

Auktionator

Ein Finalist Axie wird normalerweise am Ende der Teamlinie platziert, Es ist wichtig, ihn am Leben zu erhalten und seine Karten bis zu den letzten Runden aufzubewahren, um die feindlichen Axies zu vernichten. Es ist wichtig, dass sie schnell sind und viel Schaden anrichten, um kräftige Schläge austeilen zu können. Die besten Finishing-Äxte sind die Vögel und der Pez.

Axies mit Combos und Crits

Eine auf Combos und kritische Treffer spezialisierte Axie erreicht ihr maximales Potenzial, wenn die erforderlichen Karten verwendet werden, um diese Fähigkeiten zu aktivieren., Eliminiere den gegnerischen Panzer und wende das Spiel zu deinen Gunsten. Die Axie, die diese Funktion am besten erfüllt, ist die Tier.

Hintertür

Tracking Axies haben eine Fähigkeit, die es ihnen ermöglicht, eine bestimmte Axie anzugreifen, egal wo sie sich befinden.. Alle Axie-Klassen haben eine Backdoor-Karte, außer der Insekten.

Runden einer Schlacht

Kämpfe sind in Runden unterteilt, In jedem von ihnen haben die Spieler und Monster die Möglichkeit, ihre Karten zu spielen oder sich abzuwechseln. Sobald die Spieler ihre Aktionen beendet haben, die Runde endet, Energie und Karten werden den Teams wieder gegeben und ein neues beginnt.

Wie werden die Runden in einem Kampf bestimmt??

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Die schnellste Axie schlägt zuerst zu, falls es zwei Achsen mit der gleichen Geschwindigkeit gibt, Der Spieler mit den wenigsten Lebenspunkten spielt zuerst., wenn beide die gleichen Lebenspunkte haben, wer die meisten Fertigkeitspunkte hat, beginnt, wenn es ein Unentschieden gibt. wer die meisten Moralpunkte hat, beginnt, wenn die Krawatte immer noch nicht gebrochen ist, die Axie mit der niedrigsten ID, das heißt, der älteste, Die Schlacht beginnt.

Zusammenfassend: Geschwindigkeit > PS > Fähigkeit > Moral > TAGE.

Die Energien in einem Kampf.

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Die Energie in einem Kampf gibt die Anzahl der Karten an, die Sie in einer Runde verwenden können. Es gibt Karten, mit denen Sie zusätzliche Energie erzeugen können, entweder per Combo, Gegner mit einem Buff angreifen, deinen Schild verlieren oder mit einer Karte, die nur Energie erzeugt, zum Beispiel, der Buchstabe Mond absorbieren der Bestien

Im Abenteuermodus gibt es 4 Energien in der ersten Runde und 3 im Folgenden.

Im Arena-Modus gibt es 3 Energien in der ersten Runde und 2 im Folgenden.

Tipp: Es gibt Karten, die Energie zerstören oder stehlen, wenn Sie sehen, dass Ihr Gegner diese Art von Karte hat, Manchmal ist es die beste Strategie, keine Energie anzusammeln und mit allem anzugreifen.

Teile eines Briefes

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Kartendeck

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Das Deck besteht aus den Karten, die die Teile jeder Axie darstellen (boca, Horn, Rücken und Schwanz). Es gibt zwei Karten für jeden Teil für insgesamt 8 Karten für jede Axie. Da besteht das Team aus 3 Achsen und jeder trägt dazu bei 8 Karten zum Deck, es gibt insgesamt 24 Karten im Deck.

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Sie können nur maximal haben 12 sichtbare Karten, falls Sie mehr als das Maximum haben, Das Spiel fordert Sie auf, sie zu verwerfen, bis Sie dies getan haben 12.

Deck ablegen

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Während der Kampf weitergeht, Benutzte Karten kommen auf den Ablagestapel. Sobald Sie alle Karten aus dem Hauptstapel gezogen haben, Alle Karten vom Ablagestapel werden in den Hauptstapel gemischt und der Zyklus wiederholt sich.

Karten, die im Abenteuermodus gezogen wurden: 6 in der ersten Runde u 3 im Folgenden.

Gezogene Karten im Arena-Modus: 6 in der ersten Runde u 2 im Folgenden.

Notiz: Denken Sie daran, dass Sie, wenn Sie in den ersten Runden zwei identische Karten verwenden, warten müssen, bis die Karten im Ablagestapel gemischt sind, bevor sie wieder herauskommen., Denken Sie sorgfältig über Ihre Strategien nach, bevor Sie angreifen.

Attacke

Steinschadensbonus, Papier oder Schere oder Vorteil zwischen den Klassen

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Die Vorteile einiger Axie-Klassen gegenüber anderen basieren auf dem alten Spiel von “Stein, Papier oder Schere”. Jede Klasse in Axie Infinity hat Klassen, gegen die Sie einen Bonusschaden von 15% und es gibt andere Klassen, gegen die Sie einen Bonus erhalten (-15%).

Sie sollten wissen, dass dies das Wichtigste ist, was Sie dabei beachten sollten “gut” ist, dass es auf der Fähigkeit/dem Teil der angreifenden Axie und der Körperklasse der verteidigenden Axie basiert.

Bonus-PPT-Beispiele:

Beispiel 1:

Eine Wasserangriffskarte, in diesem Fall koi, gegen eine Axie-Pflanze verwendet.

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Dieser Angriff hätte 15% weniger Schaden, da die Pflanze einen Vorteil gegenüber dem Wasser hat.

Beispiel 2:

Eine Bestienangriffskarte wird verwendet (Nussknacker) gegen eine Axie-Pflanze.ezoisch-5883245Diese Anzeige melden

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Tierkarten haben Vorteile gegenüber Pflanzen, Daher, ein Bonus wird hinzugefügt 15% zu deinem Schaden.

Beispiel 3:

Eine Vogelangriffskarte, Kleine Eule, den Körper einer aquatischen Axt angreifen.

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Der Vogel und das Wasser sind neutral, keiner hat einen Vorteil gegenüber dem anderen, also wird der Angriff den Grundschaden anrichten.

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Kette oder Kettenangriff

Ketteneffekte treten auf, wenn mehrere Äxte eine Fähigkeitskarte derselben Klasse verwenden. Diese Angriffe erhöhen den Schild dieser Äxte (Bild 1).

Kombination

Combos treten auf, wenn eine Axie mit zwei oder mehr Karten in einer Runde angreift. Combos fügen je nach Fähigkeit der Axie, die die Combo spielt, etwas Schaden hinzu. (Bild 2).

kritische Treffer

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Kritische Treffer sind normalerweise etwas zufällig. Obwohl, Es gibt Karten wie Ronin (Tier) das gibt dir einen kritischen Treffer, wenn du es mit mindestens einem anderen kombinierst 2 Briefe.

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Die Chance jeder Axie, einen kritischen Angriff auszuführen, basiert auf ihrer Moral. Je höher die Moral, desto höher die Chance auf einen kritischen Treffer. Wenn deine Axie Glück hat und du einen kritischen Treffer landest, wird a zufügen 200 % Schaden an der gegnerischen Axie.

Letztes Gefecht oder letzter Kampf

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Wenn eine Axie wenig Gesundheit hat und einen Treffer mit etwas mehr Schaden erleidet, als sie hatte, es besteht die Möglichkeit, dass es drin ist letzter Standdas heißt, hat noch ein paar Stapel oder Lebensbalken, die er treffen muss, bevor er stirbt.

Beachten Sie, dass die Balken verschwinden, wenn die Karten in der Runde gespielt oder geraten werden.. Je höher die Moral von Axie, desto mehr Chancen haben Sie zu widerstehen und desto mehr Stacks werden Sie haben.

verteidigen

Aufgrund der Spielmechanik, Die meisten neuen Spieler haben Teams bestehend aus 1 Verteidiger (Panzer) und 2 Angreifer. Diese Äxte werden in dem Layout auf dem Brett platziert, das am besten zum Team passt.

Der Panzer muss vorne platziert werden, um die Angriffe zu empfangen und so die angreifenden Axies vor dem Schaden zu schützen, der vom gegnerischen Team verursacht wird.

So wählen Sie einen guten Tank aus?

Gute Tanks haben die folgenden Eigenschaften:

Gesundheit

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Denn die Hauptaufgabe von Panzern besteht darin, den Rest des Teams vor möglichen Schäden durch den Gegner zu schützen, muss zäh sein und Angriffe absorbieren können. Der erste Weg, wie Sie dies tun können, ist durch Ihre Gesundheit.

Meistens, Als Panzer werden Axies der Gras- und Dusk-Klasse gewählt, da sie die höchste Gesundheitsstufe haben (43 PS). Ihnen folgen die Wasser- und Reptilienachse (39 PS).

Beachten Sie, dass jeder Teil der Axie einen Teil zu ihren Basisstatistiken beiträgt.. Die Teile von Pflanzen oder Reptilien fügen sich jeweils hinzu +3 HP al-Axie, unabhängig von der Klasse. Jede Axie hat 6 Teile insgesamt, also eine mit nur Pflanzen- und/oder Reptilienteilen 18 zusätzliche PS. Wenn wir rechnen und hinzufügen, die maximale Basis-HP, die eine Axie haben kann, ist 61 PS.

Notiz: Denken Sie daran, dass PvE HP mit jedem Level erhöht, das Axie erhöht, also auf der ebene 20, Ihre Gesundheit wird viel höher sein als zu Beginn des Spiels. Im PVP passiert das nicht.

Selbstheilung

Jetzt, egal wie gut die Axie verteidigt, einige Schäden werden passieren. Manchmal, Die Karten, die Sie erhalten, passen nicht zum Angriff des gegnerischen Teams und es kommt zu Verletzungen. Ein Tank, der sich selbst heilen kann (oder dass er manchmal Hilfe von einer unterstützenden Axie bekommt) wird viel länger dauern.

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Glücklicherweise, die Macher des Spiels hatten dies im Sinn und haben auch Moves für diesen Zweck erstellt. ZickZack-Mund ist ein gutes Beispiel, da es die angreifende Axie um den gleichen Schaden heilt, den es der feindlichen Axie zufügt.

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Rüstung

Neben hohen HP, Ein Panzer muss sich selbst verteidigen. Dies ist sehr wichtig, da es nutzlos ist, eine hohe HP zu haben, wenn eine Axie mit viel Angriff sie in der ersten Runde eliminiert.

Jeder Teil (ausgenommen Augen und Ohren) hat eine zugehörige Karte, mit der Sie das gegnerische Team angreifen und verteidigen können.

Um zu wissen, wie viel Schild deine Axt hat, musst du dir die Zahlen über dem grünen Schild ansehen:

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Wenn Sie eine Karte mit einer hohen Verteidigungszahl auswählen, Ihre Axie ist in dieser Runde vor dieser Schadensmenge geschützt.

Wenn die Axie Schilde hat, Die angreifende Axie trifft den Schild, bis er verschwindet, und beginnt dann, Gesundheit zu rauben. Nichtsdestotrotz, Es gibt einige Karten, die den Schild für einen Angriff umgehen können, wie DoubleTalk und Tiny Turtle, zum Beispiel.

Beispiel 1:

Wenn Ihr Panzer einen Schild hat 100 und eine Axie greift ihn an 120 Von Schaden, Ihr Panzer verliert Schild und 20 von Gesundheit.

Beispiel 2:

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Wenn Ihr Panzer einen Schild hat 100 und eine Axie greift ihn mit der DoubleTalk-Karte an (lässt ihn schlafen) Der nächste Angriff, den Sie erhalten, ignoriert den Schild und wirkt sich direkt auf die Gesundheit aus.


Quellen: https://binaryassets.io/ | Royal-Deal-Gilde |


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