Qu'est-ce que le métaverse? – Joue pour gagner

Contenu

Le métaverse est partout. Est tout autour de nous. Même maintenant, sur ce même site. Vous pouvez le voir lorsque vous échangez vos jetons. Vous pouvez en faire l'expérience lorsque vous visitez le Play to Earn Game Festival ou lorsque vous participez à des batailles à Lunacia. Et tu peux le sentir quand tu travailles, lorsque vous effectuez des achats sur une place de marché NFT et lorsque vous vous connectez à un service à l'aide de votre portefeuille. Le métaverse est le monde qui nous relie tous.

Il y a beaucoup de projets dans l'espace blockchain que j'adore pour toutes sortes de raisons.. Cependant, certains de ces projets essaient de posséder le terme « métaverse ». Ils disent des choses comme 'le métaverse de notre jeu'. C'est faux. Il n'y a pas de métaverse. Le métavers est l'air que nous respirons tous, peu importe où nous allons. Le métavers est inclusif et ne discrimine ni ne limite. Dans le métavers, il n'y a pas de place pour les murs et les frontières, parce que les outils qui font le métavers sont là pour briser ces bords. Ceux qui construisent des murs, en dernier recours, ils se retireront du métavers, tandis que le métaverse continuera sans eux. Le métaverse est ouvert, interopérable et persistant. Plongeons un peu plus loin dans cela.

Caractéristiques du métavers

Le Web

Le métaverse est un réseau d'univers (virtuel), connecté et ponté grâce à la technologie. Donc, Le bac à sable, Axie Infinity et Decentraland, bien que ce soient des projets différents, font partie du métaverse. Toutes leurs économies sont imbriquées et les joueurs peuvent se connecter à chacune d'elles avec la même identité (portefeuille).

Interopérabilité

Non seulement les univers peuvent être unis, au contraire, les actifs et les identités numériques peuvent voyager entre eux. Les objets d'un monde virtuel peuvent être utilisés dans un autre. Utilisez le portefeuille pour vous connecter à Cryptovoxels et Decentraland, en utilisant la même identité. Dans le futur, votre représentation virtuelle sera également identique et vous conduirez la même voiture dans différents lieux virtuels. Il faudra qu'il y ait des normes de l'industrie pour tout ce qui: pour votre identité, pour la façon dont nous traitons la représentation visuelle et, bien sûr, propriété sur les éléments numériques.

Partout

Le métaverse peut offrir des expériences qui se déroulent à la fois dans le monde numérique et physique, via des réseaux publics ou privés et sur des plateformes ouvertes et fermées. Réalité augmentée, realité virtuel, événements numériques qui se produisent dans l'espace physique, etc. Il doit y avoir un modèle de programmation standard qui permet l'interopérabilité et les croisements. En outre, quand les gens ajoutent quelque chose de nouveau au métaverse, doit être pris en charge en suivant un ensemble standard de règles.

Indépendant de la plateforme

Le métaverse ne nécessite pas de plateforme spécifique, il est indépendant de la plate-forme. Les utilisateurs peuvent interagir avec des éléments du métaverse à l'aide de leur smartphone, ou ils peuvent en faire l'expérience en portant un costume de réalité virtuelle. Ce sont les extrêmes et incluent tout ce qui se trouve entre les deux. Un coup sur votre portefeuille pour envoyer un paiement à l'épicerie peut déjà être considéré comme une interaction avec le métaverse, parce que vous pouvez également utiliser ce même portefeuille pour acheter des actifs de jeu. Courir en réalité virtuelle à l'intérieur de Somnium Space est l'autre extrémité du spectre.

Vivre

Le métaverse fonctionne comme le monde. Il y aura des événements qui auront lieu dans un certain endroit et à une certaine date et heure. Ces événements peuvent être programmés à l'avance, mais ils peuvent aussi être spontanés. En gros un concert ou un flash mob.

Persistant

Ça a l'air dur, mais le monde continue sans toi, tout comme le métaverse. Impossible d'arrêter ou de réinitialiser l'heure. C'est aussi pourquoi les POAP sont intéressants, parce qu'ils disent 'j'étais là'.

Contenu généré par l'utilisateur

Quand le monde devient un bac à sable virtuel, les entreprises ne sont plus en mesure de produire tout le contenu. Les utilisateurs, Les créateurs et développeurs indépendants créeront et exploiteront un large éventail de contributions au métavers, allant des jeux aux services, et des expositions aux outils pédagogiques. Le métavers devrait avoir un fort accent sur ce, et la création doit être aussi simple que possible avec une liberté illimitée. De l'autre côté de cette médaille, il doit aussi y avoir une police communautaire ou quelque chose comme ça.

Économie

Le métaverse a sa propre économie dans laquelle les individus et les entreprises peuvent créer, posséder, vendre et gagner pour un large éventail de tâches qui produisent des services ou de la valeur pour les autres. Il ne doit pas s'agir d'une crypto-monnaie, mais cela peut être n'importe quelle crypto-monnaie. Par l'échange de jetons, tous les tokens sont connectés dans une économie numérique singulière.

Changement d'identité

Tu peux être qui tu veux être. Dans le métaverse, vous pouvez avoir plusieurs identités à des fins différentes. Un personnage peut être un vrai collectionneur de CryptoPunks, tandis qu'un autre préfère concourir en F1 Delta Time. Il n'y a pas de limites à vous soumettre, ni pour leurs actions, pas de nom et pas visuellement. Cependant, votre identité crée la confiance, se faire une réputation, qui est très susceptible de devenir un aspect très précieux de votre futur CV. Les diplômes c'est bien, mais votre réputation dans la chaîne en dit beaucoup plus sur ce que vous avez fait et qui vous êtes.

Combien de temps avant Ready Player One?

Nous ne sommes certainement pas encore arrivés. Le développement de normes ouvertes oblige les entreprises à travailler ensemble pour adopter ces normes, et tant qu'il n'y a pas de vision partagée, le concept du métaverse ne peut pas grandir. Les logiciels doivent devenir plus compatibles et connectés, la technologie blockchain doit être plus rapide et plus fluide dans son expérience utilisateur, chaque composant du métaverse doit suivre un standard ouvert. Nous aurions besoin de données standardisées sur les objets, Emplacements, des sons, la façon dont les objets interagissent, nous communiquons, etc. Pour l'instant, Ready Player One ressemble plus à un objectif vers lequel l'industrie travaille, Mais bien sûr sans la société maléfique et les clés de l'Oasis.

En dernier recours, le métaverse sera un environnement créé par tout le monde pour tout le monde. Il n'y aura pas de force dirigeante, mais il y aura probablement une surveillance de quartier. La façon dont nous interagissons avec les NFT en ce moment est un premier pas vers ce à quoi ressemblera l'économie dans le métaverse.. Bien que je doute que les imitateurs inspirés de Picasso conservent leur valeur au fil du temps. Passer de Somnium Space à Cryptovoxels devient déjà plus facile, mais ce n'est pas parfait et nous n'utilisons pas d'identité visuelle. Mais il ne fait aucun doute que ce genre de chose viendra. Crypto Avatars et Genies créent une norme pour ces avatars métavers, Digitalax veut faire de même avec la mode numérique. L'industrie prépare maintenant les briques pour construire les fondations du métavers.

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Un personnage personnel tout au long du métaverse: Avatares cryptographiques!

Examen

Crédits

Tim Sweeney, fondateur et PDG d'Epic Games, a fait un discours incroyable sur le métaverse dans SIGGRAPH 2019. Une grande partie de l'inspiration pour cet article vient de son discours, avec quelques ajouts personnels. Non seulement il a été l'un des pionniers dans l'espace de jeu, il est plutôt occupé à développer le concept d'un monde virtuel persistant dans lequel tout le monde peut vivre. Selon le, Minecraft et Roblox sont les premiers bons exemples, et Fortnite ajoute une autre couche. où les événements sociaux se rencontrent dans un espace virtuel. Cependant, le concept de métaverse en est encore à ses balbutiements.

L'organisation M3, qui travaille à la création de normes industrielles pour le métavers, a archivé la conférence sur son blog. Vous pouvez le lire ou écouter la conférence à travers la vidéo ci-dessous. Son travail mérite d'être poursuivi.

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